III Foro de Empleo de las Industrias Creativas

Viernes 28 de Octubre 2016 | BEC! Barakaldo


Inscripción gratuita


BIME Recruiting

 

BIME Recruiting celebrará su tercera edición el 28 de octubre en el BEC!. Este foro de empleo de las industrias creativas, volverá, por tercer año consecutivo, a promover la activación laboral funcionando como un espacio de encuentro entre empresas, centros formativos, estudiantes y profesionales en búsqueda activa de empleo.

ACTIVIDADES

oportunidades

EMPLEO

BIME Recruiting es EMPLEO, un evento de oportunidades en el que empresas en crecimiento buscan cubrir sus vacantes a la vez que amplían su bolsa de candidatos para futuras oportunidades. Tendremos OFERTAS DE EMPLEO y PRACTICAS

FORMACIÓN

En los últimos años, las industrias creativas viven una revolución y constantes cambios. Por eso, la oferta formativa se amplía y adapta para adquirir nuevas competencias y conocimientos ajustados a las necesidades del sector. Los mejores cursos, grados y masters para que estés preparado!

ORIENTACIÓN LABORAL

Buscar empleo no es fácil. Desde BIME Recruiting queremos hacer que sea más sencillo, ofreciendo las mejores charlas y workshops prácticos que orientarán a los candidatos en su búsqueda. Las mejores charlas y talleres que TE AYUDARAN A ENCONTRAR EMPLEO

EMPRESAS PRESENTES EN 2016

Cocacola Ticketbis sonymusic sher.pa skunkfunk quarizmi

fnac ludei eiken livenation ticketea Ticketmaster

last Tour Entradas gestionet dronak bmat tellmewow

irontec 014 tillate spiritandbrands baleuko myfest



CENTROS DE FORMACIÓN PRESENTES EN 2016

upv mondragon unibersitatea centa deusto digipen hetel

Esden Harrobia


ENTIDADES COLABORADORAS 2016

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Xabier Chopitea

Es Licenciado en derecho por La Universidad del Pais Vasco (UPV/EHU). Tras una larga trayectoria en el sector privado, en octubre de 2005 cambia de actividad y se incorpora a la Administración en calidad de "Research Manager" en el Instituto de Investigación ILCLI (Institute for Logic Cognition, Language and Information) de la UPV/EHU en Donostia gestionando grupos y proyectos de investigación, así como congresos internacionales y el máster oficial .

En 2012, tras una experiencia profesional en el Ayuntamiento de Bilbao en el área de Acción Social, se reintegra a la UPV/EHU en un equipo cuyo objetivo es fortalecer e impulsar los cuatro Centros de Empleo realizando funciones focalizadas en la gestión y orientación laboral. Además, promueve programas de movilidad internacional y actividades paralelas para potenciar la inserción laboral de las personas egresadas.

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Amaia García Dosouto

Desde 2008, trabajo en Estrategia y Comunicación en Social Media, extendiendo entre empresas y profesionales el uso eficiente de los medios sociales mediante asesoramiento y/o formación.

Ser social puede ayudarte a darte a conocer y apoyar la venta de tu producto. Puede ser una herramienta para conocer y fidelizar a tus clientes. Te aporta información de valor sobre tu competencia o sobre posibles colaboradores (candidatos o proveedores). Puede ayudarte en tu desarrollo continuo o en sí mismo, pueden ser un servicio más de la empresa.

Si quieres aprovechar el Social Media con objetivos profesionales o de negocio, cuenta conmigo :)

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Alex Rayón

Alex Rayón Jerez es actualmente Vicedecano de Relaciones Externas y Formación Continua de la Facultad Deusto-Ingeniería y director de Deusto Data. Es también profesor del área de economía y transformación digital, tanto en la Facultad de Ingeniería como en la Business School de la Universidad de Deusto. Es además, consultor, conferenciante y divulgador de Big Data y Economía Digital, habiendo dirigido e implantado proyectos de Big Data en grandes y medianas empresas, tanto en España como en Latinoamérica.

Su área de interés y especialización es la economía digital en general, y varios de sus paradigmas habilitantes en particular (Big Data, Internet of Things, Smart Cities, Gamification, Mobile Apps, Semantic web, Linked Open Data, etc.). Es Doctor en Informática y Telecomunicaciones, habiendo desarrollado su tesis doctoral en el área de Big Data y Business Intelligence.

Alex entiende esta nueva era digital no como un mero reto tecnológico, sino también organizativo, económico y social. Ha puesto en marcha cuatro proyectos empresariales de base tecnológica, habiendo ayudado a través de su dirección en el desarrollo de las mismas, hasta que ha transferido la responsabilidad a terceras personas. Así, suele describir su principal aportación como el lanzamiento y consolidación de proyectos de base tecnológica.

Actualmente, además de su desempeño en la Universidad de Deusto, forma parte del Consejo de Administración de tres empresas tecnológicas medianas. Ha participado, durante los años de desarrollo de su tesis doctoral en varios proyectos de investigación nacionales e internacionales (FP7, H2020, LLP, Erasmus+, Tempus), además de haber publicado en congresos internacionales de referencia los resultados de los mismos (FIE-Frontiers in Education, EDUCON, TAEE or EC-TEL). Por ello, tiene experiencia en toda la cadena de valor de los proyectos de soluciones tecnológicas en general, y en el área de tecnologías digitales y Big Data en particular: desde la investigación, hasta la implantación en cliente final, pasando por todas las etapas intermedias.

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Isabel Liébana

Isabel lleva más de 10 años trabajando en el área de la comunicación y marketing online. Hasta hace un año como parte del equipo de diferentes empresas y startups y, desde hace unos meses, en su propia agencia de marketing, Tellmewow, desde donde diseña estrategias de comunicación para proyectos digitales.

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Ander Mendia

Getxo, 1978. Licenciado en Bellas Artes por la UPV y con un Máster en animación 3D, ha desarrollado su carrera profesional dentro de su especialidad, la animación y el grafismo. Desde 2001 y hasta el momento en que comenzó este proyecto, ha trabajado para la productora Baleuko como responsable del departamento de modelado, y como modelador y animador en varios proyectos. En 2010 forma su propia productora bajo el nombre KATUE para desarrollar sus propios proyectos.

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Josu Cobelo

Bilbao, 1981. Ingeniero informático por la Universidad de Deusto, con más de 10 años de experiencia en la industria del software. A lo largo de su carrera profesional ha ejercido en diferentes cargos, tales como formador en un ciclo de formación profesional, programador, analista, investigador, directivo y responsable de equipo técnico.

Cuenta con una amplia experiencia en el sector de los gráficos interactivos desde tiempos universitarios donde desarrolló un motor de render 3D para la GameboyAdvance como proyecto de fin de carrera, ha sido programador junior en el desarrollo de un videojuego de tirada internacional salido al mercado en PC y PlayStation 2, programador en el desarrollo de herramientas de edición de niveles para un videojuego para plataformas de última generación (Xbox 360, PlayStation 3 y PC) y cuenta con el desarrollo y adaptación de diversos títulos a plataformas móviles a sus espaldas.

Dedicó parte de su actividad profesional a la investigación y el desarrollo en el mayor centro privado de I+D+i del sur de Europa donde investigó en el ámbito de la computación ubicua.

Fué socio fundador de su anterior empresa DADA Company ejerciendo como directivo y responsable técnico. Decide abandonar la compañía en un momento de éxito Internacional tras la obtención del galardón a mejor libro interactivo de ficción en la feria de Bolognia de 2013 para dedicarse plenamente a la creación de su propia empresa de videojuegos; Jokoga Interactive.

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Iñigo Ocariz

Iñigo Ocariz es licenciado en Ciencias Económicas y Empresariales en la Rama de Empresa y en las especialidades de Financiación Empresarial y Comercialización. Amplió su formación académica con un Máster de Marketing por la Universidad del País Vasco.A lo largo de su carrera profesional ha desarrollado su labor tanto en sector público como privado. Ha ocupado puesto de alta responsabilidad en entidades como Cespa S.A., Athletic Club, Sprilur S.A., Urazca S.A. , Progesinsa S.A. Ha sido Consejero de distintas empresas. En la actualidad es Socio – Director de un grupo de empresas dedicado a la comunicación, publicidad y a la producción y organización de eventos.

Ex -Presidente del Colegio Vasco de Economistas y Ex VicePresidente del Consejo General de Economistas de España. Presidente del Comité Permanente de la Comisión de Resolución Consensuada de Conflictos de la Corte de Arbitraje de la Cámara de Comercio de Bilbao. Tesorero de la Junta Directiva de EUROBASK (Consejo Vasco del Movimiento Europeo). Mediador titular de la Cámara de Comercio de Bilbao.

FIFA Y UEFA Match Agent.

Ex – Presidente del Arenas Club de Getxo

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Gonzalo Amilburu

Gonzalo es Coordinador del Máster en Efectos Visuales para Cine, TV y Videojuegos de la Escuela Centa y profesor certificado por Autodesk. Tanto en el cine, como en televisión y otros soportes, como los videojuegos, los efectos visuales cada día están más presentes y son la alternativa para aminorar los gastos que supondría grabar las escenas de forma real.

En este Workshop Gonzalo, nos hará una demostración en directo de cómo crear efectos visuales e integrarlos en una escena real utilizando el software de composición NUKE.

Una escena grabada con chroma se convertirá en parte de una película bélica, con explosiones, humo y nuestro protagonista herido para que los asistentes puedan entender y ver el proceso real de creación de efectos visuales desde el inicio: creación de chroma, tracking de sustitución, importación de geometría 3D, creación de texturas, composición con sources externos...

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Ignacio Zabala

La irrupción del nuevo y revolucionario software de edición de Apple, Final Cut Pro X, trajo consigo nuevas y más intuitivas formas de explorar la edición.

En esta Workshop además de ver las principales características y novedades de este increíble programa, comprobaremos lo sencillo que resulta en pocos pasos, pasar de la edición final al DaVinci Resolve, programa líder de corrección de color, para darle el look definitivo a nuestro montaje.

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Marcelo Leslabay

Marcelo Leslabay es Doctor por la Universidad Politécnica de Valencia, por su tesis «Exposiciones de Diseño Industrial en España (1960-2010). Tendencias y posibles escenarios de futuro». Es licenciado en Diseño Industrial por la Universidad Nacional de La Plata (Buenos Aires) y cursó estudios de Doctorado en Arquitectura en la Universidad Politécnica de Madrid.

Desde hace más de veinticinco años dirige su estudio Leslabay Design especializado en comisariado, diseño y organización de exposiciones. Sus exposiciones han representando al Diseño Español en: Alemania, Argentina, Brasil, Bosnia y Herzegovina, Colombia, Costa Rica, Croacia, Cuba, Chile, China, Dinamarca, El Salvador, Eslovenia, Estados Unidos, Estonia, Finlandia, Francia, Guatemala, Honduras, Italia, México, Paraguay, Perú, Portugal, Serbia y Uruguay. Es socio fundador de Di_Mad Asociación Diseñadores de Madrid y creador de la Bienal Iberoamericana de Diseño –BID–.

En 2015 ha sido Jurado de los Premios Nacionales de Diseño (Organizados por BCD y el Ministerio de Economía y Competitividad). Desde 2015 es Director de Experimenta, revista especializada en Cultura del Proyecto, Diseño, Tecnología y Comunicación, publicación de la que había sido Subdirector entre 1992 y 2004.

Actualmente es Coordinador del Grado en Ingeniería en Diseño Industrial, Project Manager del Deusto FabLab, Coordinador del Aula de Ecodiseño y profesor de Diseño Industrial en la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Deusto (Bilbao).

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Miguel Angel Pomposo

Miguel Angel es Gerente RRHH Área Norte en Coca-Cola Iberian Partners.

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Xabi Uribe Etxebarria

Xabi Uribe-Etxebarria es un emprendedor en serie fundador y CEO de Sherpa, la start-up creadora del Asistente predictivo que compite directamente con los desarrollados por Google y Apple. Recientemente Sherpa ha llegado a un acuerdo con la compañía Samsung para incorporar Sherpa en los dispositivos de la multinacional coreana. Esta nueva tecnología predictiva rompe con todo lo existente en el mercado al combinarse los algoritmos avanzados en Inteligencia Artificial y asistente personal, todo ello con un diseño y una experiencia de usuario única.

Uribe-Etxebarria es un emprendedor nato y buena prueba de ello es la creación en 2010 de Anboto Group, empresa especializada en la atención al cliente online que fue elegida mundialmente en el Innovate!100 como la mejor empresa joven y elegida "Cool Vendor" Xabi ha recibido numerosos premios y reconocimientos entre lo que destacan TR35 Spain otorgado por MIT Technology Review a los mejores innovadores menores de 35 años.

Xabi también ha sido includo en la lista "Los 100 del año" de acuerdo al con la lista del periódico EL PAÍS Xabi fue una de las 100 personas más relevantes del mundo Iberoamericano en 2012 y le acompañaban en la lista personalidades como el Rey y Principe de España, Hugo Chaves (Presidente de Venezuela), Enrique Peña Nieto (Presidente de México), Sofía Vergara (Actriz), entre otros.

"El éxito o el fracaso no depende de las circunstancias sino de nuestra actitud frente a ellas"

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César Andión

Talent & Marketing en Live Nation España SAU

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Desiree Izquierdo

Profesional con una trayectoria de más de diez años en el ámbito de los Recursos Humanos, desempeñada en empresas multinacionales de primer nivel, con una orientación y vocación clara al desarrollo de personas en las organizaciones.

Especialidades: Selección de personas, gestión y desarrollo de planes de formación, gestión del clima laboral, comunicación interna, gestión del conocimiento y planes de desarrollo.

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Mikel Calvo

Informático de profesión y aficionado a los videojuegos, comenzó en 2008 desarrollando juegos java para móviles en Animatu Multimedia. Posteriormente, trabajó como developer y game designer en Ideateca, realizando juegos para iPhone.

En 2011 fundó Pulsar Concept (ahora Ludus) junto con otros tres socios, una empresa de desarrollo de videojuegos y apps para smartphones en la que cuida la producción, idea y realiza proyectos. Recientemente han desarrollado Fronton, un simulador de pelota vasca para móviles desarrollado para Bainet Media.

Especializado en Game Design, utiliza desarrollos cortos en eventos anuales como la Global Game Jam o Euskal Encounter para poner prototipar nuevas mecánicas de juego y trabajar con diferentes conceptos.

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Tamara Bonilla

Partnership Executive, New Business en Sony Music Entertainment. Ejecutiva de marketing multilingüe, mentalidad internacional, experimentada y proactiva, especializada en marketing digital, relaciones públicas, patrocinios y organización de eventos para hacer que mundos online y offline choquen.

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Diego Urruchi

Constante aprendiz en el ámbito del vídeo e internet como herramientas de comunicación y expresión.

PROGRAMA

  • Isabel Liébana de Tellmewow
  • Mikel Calvo de Ludus
  • Desiree Izquierdo y Miguel Angel Pomposo de Coca-Cola
  • Cesar Andión de Live Nation
  • Xabier Uribe de Sherpa
  • Diego Urruchi Internet video producer en Media Attack y Stereozona
  • Alex Rayon, Vicedecano de Relaciones Externas y Director de Deusto Data UD.
  • Profesionaliza tu imagen en redes sociales. No te pierdas en las redes. por Amaia Dosouto.
  • Estructura y contenido de un buen CV. por Xabier Txopitea. UPV.
  • Iker Sagasti de Irontec
  • Iñigo Ocariz de Gestionet
  • Tamara Bonilla de Sony Music
  • Marcelo Leslabay. Coordinador del Grado en Ingeniería en Diseño Industrial. Project Manager del Deusto FabLab. Universidad Deusto.

BIME RECRUITING 2015

Así fué la edición del año pasado

Bilbao International Music Experience

Una de las mayores ferias Europeas, dirigida a la industria musical y digital, que explora las nuevas vías de ingreso y colaboración a través de los videojuegos, apps y otras nuevas tecnologías con un enfoque internacional. BIME aúna por un lado BIME PRO, para compartir experiencias crear nuevas alianzas, buscar nuevas vías de ingreso y acercar de primera mano las últimas tendencias de este sector y BIME LIVE uno de los mayores festivales musicales de invierno en Europa.

 

Estas fueron las ofertas de empleo de BIME Recruiting 2015
Ofertas de empleo

BIME RECRUITING 2014

Así fué la edición del 2014

Bilbao International Music Experience

Una de las mayores ferias Europeas, dirigida a la industria musical y digital, que explora las nuevas vías de ingreso y colaboración a través de los videojuegos, apps y otras nuevas tecnologías con un enfoque internacional. BIME aúna por un lado BIME PRO, para compartir experiencias crear nuevas alianzas, buscar nuevas vías de ingreso y acercar de primera mano las últimas tendencias de este sector y BIME LIVE uno de los mayores festivales musicales de invierno en Europa.

 

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